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《格斗之皇》剑士最强攻略

2014-08-02 11:28 文章来源:YOYO手游

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第一章:论生存与输出

首先我们先分析一个数据:

大家都知道,格斗之皇这个游戏低战力挑战高战力FB的时候,考验的是亮点,一个你的输出能力,另一个,你的生存能力。输出能力就不多说了,今天主要给大家分析的是生存能力。

了解生存能力,主要就是要了解怪物对你产生伤害的整个过程,然后根据中间过程,来采取合理的措施避免伤害的产生,伤害产生主要的过程是:

1、 怪物发动攻击

2、 怪物的攻击判定是否落在目标身上

3、 落在目标身上的伤害是否被闪避

4、 未被闪避的伤害进行攻击防御的计算,产生伤害

5、 是否有足够的血量支撑所产生的伤害

OK,了解了整个伤害产生的过程,我们接下来分析,如何避免伤害,我们倒序,从最后一步来提高自己的生存能力。

第5点,是否有足够的血量支撑所产生的伤害,这个不用多说,对策大家都知道,撑血量,血量越多,生存能力就越高!太简单了,我不多解释了

第4点,未被闪避的伤害进行攻击防御的计算,产生伤害,也简单,堆防御,

第3点,落在目标身上的伤害是否被闪避,太简单了,堆闪避

以上3点,就是大家最最最了解的,提高生存能力的方法,血量和防御是基础,属性实在,闪避看RP,相比次之!

第2点,怪物的攻击判定是否落在目标身上:

这一点,其实也很简单,主要就是靠人物的走位,来避免伤害的产生,怪物的攻击从发动攻击到命中目标有个过程,中间,完全可以依靠风骚的走位来避免伤害的产生。而这点顺序在下面至上,也就是说,风骚的走位,完全可以弥补血量和防御的不足!从源头上阻止伤害的产生。相信现在大部分玩家都了解了!

上面写了这么多,大家看了是不是都感觉是废话,OK,下面重点才出现:

我们来看伤害产生的第1点:怪物发动攻击。

我们如何避免第一点,如果,我们避免了第1点,那么,整个伤害产生就没有了,下面2-5点,都可以忽略了!

那么要避免这点,我们要做的就是给怪物造成持续的攻击,造成怪物的后仰(部分FB的BOSS霸体除外),从而阻止怪物造成伤害。只要能连续不间断的给怪物造成后仰,这个怪物就无法给你造成伤害,但是,这里就是有连个需要注意的地方:

一、攻击的间隔问题

我只玩过法师和战士,刺客不是特别了解,我发现,剑士的普通攻击分4段,其中1-3段攻击是连贯的,中间没有破绽,也就是能给怪物造成连续攻击,任何怪物都无法从1-3中间进行反击,而第3击和第4击之间就有一个攻击空隙,部分后仰小的怪物就能从中进行反击玩家。法师相比战士来说,空隙更大。刺客不了解,好像是空隙相比来说最小。

第二章:论怪物反击

了解了攻击空隙,我们下面来分析怪物,怪物受到攻击,后仰都不一样,后仰越小的怪,在第3-4段攻击中反击能力越高,下面我给部分常见的怪物的反击能力进行了评定,分为5个等级,5颗星的怪物要特别小心。几乎必反。

★★★★★:

步兵指挥官

★★★★☆:

精英步兵

★★★★:

精英兽人战士、利爪森林狼、巨型黄蜂、、断头者首领、

★★★:

精英魔化女巫、精英兽人法师、炼金大师、大祭司、骷髅将军

★★:

牛头人酋长、幽灵骑士、暗夜精灵女王、铠甲巨人、炎魔、除上面的其余精英怪物、

★:

山岭、所有普通怪物

特殊类:

机器兽人、亡灵首领、精英骷髅弓手、巨型魔蝎

我给常见的怪物,分了一下类,总计6类,其中:

5星最强悍,类推,位居第一的步兵指挥官,我只能用变态两个字形容,你对他的攻击要格外小心,因为,无论你除了1-3段的攻击外,其他任何攻击和技能的间隔,他只要技能或者普通攻击没在CD,都能出手攻击你,对付指挥官的方法只能是游荡攻击!4星半的精英步兵仅次于步兵指挥官,都是非常难对付的。

4星怪,在你的攻击间隙中,比较容易被反击,一不小心就被被他打。

3星的怪就比较好对付了,他只会偶尔在你的攻击间隔中反击,稍加注意,就不会被他们打到,战士从3星开始的怪,就可以按在墙壁上疯狂砍杀了。

2星怪,此类怪物,战士们都可以按在墙壁上进行疯狂砍杀,中间不间隔任何技能,一直使用普通攻击,在你砍了好久,他们才会使用技能,看见技能躲着点就是了。

1星,山岭,哈哈,疯狂欺负的节奏,如果只剩一个山岭,作为剑士的你,把他按在墙壁上,疯狂的普通攻击,你会发现,山岭原来这么好欺负。

特殊类:特殊类的怪很奇怪,首先是机器兽人、亡灵首领、蝎子,他们的普通攻击间隔很长,也就是说攻击速度非常的低,老半天才出一次普通攻击,但是,你却不能把他们按在墙壁上砍,因为,无论你怎么砍,他们的普通攻击都能打得出来,还有一个特殊就是精英骷髅弓手,这个为什么特殊呢,其实,骷髅弓手都有一个盲点,骷髅弓手的所有攻击,身前和重叠部分都是盲点,你把骷髅弓手按在墙壁上,疯狂砍杀,骷髅弓手的所有攻击都是打不到你的,包括技能,而且,当你把骷髅弓手按在右边墙壁上,自身和骷髅重叠的时候,你不动,他也不会走动,他打不到你,你能打到他。

好了,我们话题回来,来分析如果给怪物造成连续后仰的第二个重要的部分:

第三章:论命中的重要性

二、命中的问题:

关于命中,我给大家两句话,第一句,大家肯定都非常赞成,“命中是仅次于攻击的输出属性”,也就是说,影响你杀怪速度的,第一是你的攻击多少,第二就是你的命中了。

第二句话“命中是非常重要的生存属性”。呵呵大家肯定很奇怪,名称怎么又成生存属性了,刚才不是说了,影响生存的属性主要就是血量、防御和闪躲。但是,这个游戏,命中确实非常非常重要的生产属性。我们来分析这个问题,刚才我们说了,要给怪物造成连续的攻击,造成后仰,让怪物无法对你产生伤害。OK,这就关系到你的命中了,我们来模拟一个场景,你现在和一个精英怪物1V1,你的连续攻击能造成他一直后仰,无法对你造成伤害,但是,忽然,中间你的一下或者两下攻击被闪躲了,这是,该怪物就出手,而这时候,你的下一次攻击刚好和怪物一起出手,这时,你躲不开怪物的攻击,而且你被怪物砍到了。OK,我们再来模拟一个场景,你现在正在砍5个精英怪,5个怪都被你聚集在一起砍,这是,你的一次攻击,被某个怪物闪躲了,造成了刚才的情况,怪物的攻击命中你,给你造成了后仰,你的攻击就被中断了,这时,其他4个怪物在你中断攻击的时候,也发动了攻击,这样,你就被群殴了!这也就是我经常在其他玩家的贴子里面回复说,命中够了,是你打一群怪,命中不够,是一群怪打你!以前发的一部录像,2W2横扫中5,看似简单,但是,其中大家可以看到,我一直给怪物造成攻击,他们无法出手,我才能更好的生存,今天给大家录了2W4横扫中10,录像很失败,中间因为卡顿,怪物都乱了,所以后面采用了游荡的方法。大家不用笑我打的不好,但是,大家可以看到,整个视频中,我的攻击,没有被任何怪物闪躲过,所有怪物都在我的控制当中。这就是命中的作用,如果整个视频,任何一个阶段,我被怪物闪躲一下,我就玩不成这一连贯的攻击!最后总结一下,命中,真的非常重要。

同样,命中对法师来说,也非常非常重要,没有命中的法师,你敢超越高战力对怪放火雨?这是找死!

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语言:中文收费:游戏内购特征:动作

类型:网游开发商:新新游戏